Approche d’un langage écrit pour l’interface utilisateur Blender (7.9)

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Approche d’un langage écrit pour l’interface utilisateur Blender (7.9)

Afin de faciliter l’utilisation de BLENDER Alain a créer entièrement un TUTO qu’on met a votre disposition.

Les informations écrites que je propose dans ce livret, doivent permettre au lecteur, d’une part de se familiariser avec la présentation écran de blender, et d’autre part de décrire , à l’occasion de petites réalisations, chaque action grâce à un langage structuré.
Certes ce langage que j’ai inventé, peut paraître lourd, mais son apprentissage intuitif (voir vidéo jointe) , permet de savoir sans ambiguïté : « là où il faut cliquer » pour obtenir tel résultat. Ma pratique m’a montré que l’avantage de l’écrit par rapport au tutoriel vidéo, réside surtout dans la souplesse pour juxtaposer et comparer des pages différentes, mais aussi dans la systématisation de certaines méthodes fournies au long de cette notice. Enfin tous les livres que j’ai consultés, présentent souvent une « belle rédaction » en langage ordinaire, qui a tendance à diluer l’objectif, c’est pourquoi j’ai choisi un langage parfois « télégraphique » fortement marqué par la chronologie des étapes. Ainsi en m’astreignant à cette rigueur d’écriture, j’ai voulu créer ce livret dont la structure me semble compléter les publications actuelles.
Je me dois de préciser que les réalisations proposées à titre d’exemple, sont souvent inspirées de tutoriels vidéos de youtube dont je remercie ici les auteurs.
En espérant que ce travail pourra aider les lecteurs à mieux connaître cet outil fantastique qu ‘est BLENDER.
La mise en accès libre de ce texte est dans l’esprit de Blender !
Bonne lecture.
L’auteur Alain FOURNIER – Novembre 2019

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